Công nghệ

PlayStation 6 "gây choáng" với RAM GDDR7 lên đến 30 GB

Cộng đồng game thủ thế giới đang xôn xao trước thông tin rò rỉ chấn động về 'quái vật' tiếp theo của nhà Sony. Nếu các thông số về bộ nhớ RAM là chính xác, PlayStation 6 (PS6) sẽ không chỉ là một bản nâng cấp mà là một cuộc cách mạng thực sự về phần cứng console.

PlayStation 6 sắp 'đại náo' làng game?

Nguồn tin từ Kepler_L2 - một chuyên gia phần cứng uy tín - tiết lộ PS6 sẽ được trang bị tới 30 GB RAM GDDR7. Đây là bước tiến lớn khi so sánh với mức 16 GB của PS5 hiện tại. Với băng thông dự kiến đạt 640 GB/giây, PS6 hứa hẹn sẽ chơi được mọi tựa game nặng nhất, cho phép các nhà phát triển tạo ra những thế giới mở rộng lớn với độ chi tiết kinh ngạc mà không còn bị giới hạn bởi bộ nhớ đệm.

PlayStation 6 ra mắt với RAM GDDR7 30 GB cực khủng trong năm 2026 - Ảnh 1.

Sony sắp trang bị cho PlayStation 6 bộ nhớ RAM tới 30 GB

ẢNH: CHỤP MÀN HÌNH GIZCHINA

Với mức RAM này, PS6 được kỳ vọng sẽ xử lý mượt mà các tác vụ Ray Tracing phức tạp và công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI (Upscaling). Game thủ có thể mong đợi trải nghiệm 4K ổn định ở tốc độ khung hình cao, biến những thước phim điện ảnh trong game thành sự thật ngay tại phòng khách.

Tuy nhiên, cấu hình trong mơ này đi kèm với một nỗi lo lớn là giá bán. RAM GDDR7 đang là mặt hàng cực kỳ đắt đỏ do cơn sốt AI toàn cầu. Giới phân tích dự đoán, để sở hữu sức mạnh này, người dùng có thể phải chi ra từ 600 - 700 USD (khoảng 15,5 - 18,1 triệu đồng). Đây là một mức giá cao, nhưng là sự đánh đổi cần thiết để PS6 có thể thống trị thị trường trong suốt vòng đời 7 năm của mình.

Liệu Sony sẽ chấp nhận mạo hiểm với mức giá cao để tạo ra một máy chơi game huyền thoại mới, hay sẽ cắt giảm thông số để chiều lòng túi tiền của đa số game thủ? Câu trả lời có lẽ phải đợi đến giai đoạn 2027 - 2028.

//Chèn ads giữa bài (runinit = window.runinit || []).push(function () { //Nếu k chạy ads thì return if (typeof _chkPrLink != 'undefined' && _chkPrLink) return; var mutexAds = '<zone id="l2srqb41"></zone>'; var content = $('[data-role="content"]'); if (content.length > 0) { var childNodes = content[0].childNodes; for (i = 0; i < childNodes.length; i++) { var childNode = childNodes[i]; var isPhotoOrVideo = false; if (childNode.nodeName.toLowerCase() == 'div') { // kiem tra xem co la anh khong? var type = $(childNode).attr('class') + ''; if (type.indexOf('VCSortableInPreviewMode') >= 0) { isPhotoOrVideo = true; } } try { if ((i >= childNodes.length / 2 - 1) && (i < childNodes.length / 2) && !isPhotoOrVideo) { if (i <= childNodes.length - 3) { childNode.after(htmlToElement(mutexAds)); arfAsync.push("l2srqb41"); } break; } } catch (e) { } } } }); function htmlToElement(html) { var template = document.createElement('template'); template.innerHTML = html; return template.content.firstChild; }
if (window.pageSettings && pageSettings.allow3rd && (typeof window._isAdsHidden === 'undefined' || !window._isAdsHidden)) { if (!laNuocNgoai) { (function (w, q) { w[q] = w[q] || []; w[q].push(["_mgc.load"]); })(window, "_mgq"); } } (function() { if (!(window.pageSettings && pageSettings.allow3rd && (typeof window._isAdsHidden === 'undefined' || !window._isAdsHidden))) return; if (typeof window.laNuocNgoai === 'undefined' || !window.laNuocNgoai) return; // chỉ chạy khi laNuocNgoai true var containerSelector = 'div.detail-cmain'; var root = document.querySelector(containerSelector); if (!root) return; // Thu thập figure + p (p không nằm trong figure) var figures = Array.from(root.querySelectorAll('figure')); var paragraphs = Array.from(root.querySelectorAll('p')).filter(function(p){ return !p.closest('figure'); }); var elements = figures.concat(paragraphs); // NodeList vốn đã theo DOM order => không cần sort if (!elements.length) return; var target = elements[Math.floor(elements.length / 2)]; // giữa bài if (!target || !target.parentNode) return; var newDiv = document.createElement('div'); newDiv.id = 'taboola-mid-article-widget'; target.parentNode.insertBefore(newDiv, target.nextSibling); window._taboola = window._taboola || []; window._taboola.push({ mode: 'thumbnails-4x1', container: 'taboola-mid-article-widget', placement: 'Mid Article Widget', target_type: 'mix' }); })();

Các tin khác

Robot hình người của Trung Quốc thực hiện cú vặn mình quái dị và ngã sấp mặt với tiếng động lớn trong buổi trình diễn

Robot hình người của Trung Quốc thực hiện cú vặn mình quái dị và ngã sấp mặt với tiếng động lớn trong buổi trình diễn

Được kỳ vọng sẽ tạo nên cơn sốt công nghệ với dáng đi giống hệt con người, mẫu robot Iron của XPeng lại gây thất vọng ê chề khi gặp sự cố kỹ thuật nghiêm trọng ngay trên sân khấu, buộc đội ngũ nhân viên phải vất vả khiêng đi trước những tiếng cười của khán giả.
Khởi động cuộc thi tính toán lượng tử đầu tiên tại Việt Nam

Khởi động cuộc thi tính toán lượng tử đầu tiên tại Việt Nam

Cuộc thi Hackathon Quốc tế về Tính toán Lượng tử (QC4SG 2026) nhằm tìm kiếm và kết nối các ý tưởng đột phá, ứng dụng công nghệ lượng tử vào các bài toán thực tiễn trong các lĩnh vực như tài chính, y tế, logistics, năng lượng và an ninh dữ liệu.